Digimon Story Lost Evolution - Digifarm Quest F.A.Q

 

  1. Tabla de Contenido -------------------------------------------  [TBCL]

 

Esta Tabla de Contenido tiene las referencias entre corchete [REF] para que ha ustedes le sea más fácil buscar los contenidos.

  1. Tabla de Contenido ---------------------------- [TBCL]
  2. Historial de Cambios -------------------------- [HIST]
  3. Introducción ---------------------------------- [INTR]
  4. Ver la Personalidad --------------------------- [VPER]
  5. DigiFarm Quest -------------------------------- [DFQS]
    1. Farm Quest 1º Servidor ------------------ [FQ1S]
      1. Nivel Niño ----------------------- [NIÑO]
      2. Nivel Adulto --------------------- [ADUL]
    2. Farm Quest 2º Servidor ------------------ [FQ1S]
      1. Nivel Perfecto ------------------- [PFCT]
      2. Otros Sitios y Otros Niveles -------------------- [OSON]
    3. Farm Quest Post Game -------------------- [FQPG]
  6. Glosario -------------------------------------  [GLOS]
  7. Preguntas Frecuentes -------------------------  [FAQS]
  8. Derechos de Autor ----------------------------  [COPY]

 

2.0 Historial de Cambios ---------------------------------------  [HIST]

05/07/2010

  1. Quitado consejo de la Quest Nº 5 “La personalidad cambia al evolucionar o degenerar el digimon”
  2. Corregido Digimon de la Quest Nº 6, había puesto Kuramon cuando el digimon era Keramon
  3. Agregado mas detalles de las Quest

06/07/2010

  1. Añadidas 2 Quest

 

07/7/2010

  1. Añadidas 7 Quest en la mañana
  2. Añadidas 2 Quest en la Noche
  3. Añadidos Premios de las Quest de DigiFarm “Nº 20 a Nº 26”

 

08/7/2010

  1. Añadida una Quest mas

 

09/7/2010

  1. Añadida sección Post Game
  2. Añadida 2 Quest mas

 

10/07/2010

  1. Añadidas 4 quest mas
  2. Añadidos Premio de la sección Post Game
  3. Corrección de los efectos de los objetos de recuperación
  4. Corrección  de la personalidad “Compasiva” cuando era en verdad Egoísta

11/07/2010

  1. El Indice se desordeno al pasarlo hay Dreamweaver

13/07/2010

  1. Como borrar los digimons con personalidad equivocada.

16/07/2010

  1. Añadidas Quest Nº 36, 38, 39, 40 y 43.

17/07/2010

  1. Añadida Lilithmon incompleta.

21/07/2010

  1. A media noche logro terminar la quest pendiente.

3.0 Introducción -------------------------------------------------

Como en la entrega anterior esta misiones depende de la personalidad del digimon que este en la Digifarm, lo que tienes que hacer es simple busca el 100% del escaneo del Digimon, escanearlo y ver si tiene la personalidad respectiva. Si es la personalidad correcta se desbloqueara la Quest en la PC cuando pongas el digimon en tu DigiFarm.

4.0 Ver La Personalidad -------------------------------     [VPER]

Desde el Data Temple te mete en la primera puerta a la derecha, hay tendrás dos opciones Entrar en la digifarm o Ir a la lista de Digimon Almacenado

Elegiremos los Digimon Almacenado en esta sección encontraras los listado en el siguiente orden con el Botón R

Todos -> Party -> DigiFarm 1 -> Vacio -> DigiBanco -> Todos

Al elegir un digimon en cualquiera de la lista la primera opción es moverlo, la segunda opción es revisarlo le daremos a esta y luego a la primera opción del siguiente se abrirá la información completa del digimon.

En la pantalla superior del  lado izquierdo sale

Nivel
Limite de Nivel
Ataque
Defensa
Velocidad

En la pantalla inferior al lado izquierdo

Cantidad de veces que hay sido digievolucionado o degenerado entre total posible
Amistad en %
Técnicas Totales
Fortaleza
Debilidad
Personalidad
Tipo

 

En la pantalla superior del lado derecho

El Icono de Nivel "Ejemplo Mega"
El Icono de Familia "Dragón para los digimon dragones"
Un icono nuevo de color rojo

Pantalla inferior del lado derecho

Una nueva sección
Experiencia Total
Experiencia al siguiente nivel

Si la personalidad sale mala puedes borrar el digimon, recuperarás el 100% de su scan, para borrar el digimon elegi la lista de almacenamiento donde este tu digimon, y dale a la 3 opcion te preguntaran 3 veces si estas de acuerdo en borrarlo y seleciona la opcion "Si" que es la primera (arriba) las tres veces. (Agradecimiento a the_cesaralex de gamefaqs por recordarme esto, se me habia olvidado por completo)

5.0 DigiFarm Quest --------------------------------------------     [DFQS]

Antes de comenzar, quiere decir hay algunas parte que me guio por norte, sur , este y oeste. con referencia a los mapas normales en otras palabras
izquierda (oeste), derecha (este), arriba (norte), abajo (sur).

5.1 Primer Servidor -------------------------------------------     [FQ1S]

5.1.1 Nivel Niño ----------------------------------------------     [Niño]

Quest Nº 5
Condiciones: Poniendo un Agumon con personalidad のんき "Descarada"
Nivel 3
Como hacerla: Habla con Agumon en tu granja, luego ve a buscar al Dracmon, usa el acceso a login mountain y sal por arriba, cuando lo encuentres te retara a una batalla está en nivel 10, vuelve con Agumon
Premio: 1 x EXP500, 2500 Bit, 1800 Tamer Points

Quest Nº 6
Condiciones: Keramon personalidad おしとやか "Elegante"
Nivel 1
Como hacerla: Habla con Keramon en tu granja, luego usa el acceso al login mountain y sal por arriba en esta zona veras un Kokuwamon, sal por el Noroeste y en la siguiente zona sal de nuevo por el Noroeste cerca de la entrada veras a Tanemon habla con ella, y vuelve con Keramon para recibir tus premios
Premio: 2 x MP300 de 1R, 1 x Cura Parálisis 1R, 2000 bits y 1800 Tamer Points

Quest Nº 7
Condiciones: Patamon con personalidad のんき "Descarada"
Nivel 1
Como hacer: Habla con Patamon, luego ve a Label Forest y busca un Biyomon está en la tercera zona te retara a una batalla está en nivel 14, luego vuelve a la granja.
Premio: 1 x HP1000 1R, 1 x MP300 1R, 2200 bit, 1800 Tamer Points

Quest Nº 8
Condiciones: Gabumon con personalidad おしとやか "Elegante"
Nivel 1
Como hacerla: Habla con Gabumon, luego ve a login mountain y busca a sunflowmon te retara a una batalla, después vuelve a la granja
Premio: 2 x HP300 1R, 1 x Cura Parálisis 1R, 2500 bits y 1800 Tamer Points

Quest Nº 9
Condiciones: Gotsumon con personalidad こわがリ "Frágil"
Nivel 2
Como hacerla: Habla con Gotsumon, luego ve a la Mina y encuentra un Reptiledramon, te retara a una batalla, al ganarle te dará un objeto que le debes llevar a tu Gotsumon y recibirás tus premios. 
Premio: 1 x HP500 5R, 2700 bits y 1900 Tamer Points

Quest Nº 10
Condiciones: Hawkmon con personalidad こわがリ "Frágil"
Nivel 2
Como hacerla: Habla con Hawkmon, ve al Pantano y busca un Chicchimon, regresa con Hawkmon para recibir tu premio.
Premio: 3 x HP300 1R, 1 x EXP500, 2500 bits y Tamer Points 1900

 

Quest Nº 11
Desbloquearla Kamemon con personalidad おしとやか "Elegante"
Nivel 2
Como hacerla: Habla con tu Kamemon, y ve a las minas a buscar un Dorumon habla con y busca a Hookmon que esta mas adelante, tendrás una batalla con Hagurumon, Hookmon y Gotsumon, luego de derrotarlos regresa con tu Kamemon
Premio: 3 x MP300 1R, Digiplaca Puppetmon, 2500 bits y 1900 Tamer Points

 

Quest Nº 12
Condiciones: Kokuwamon con personalidad ワイルド "Silvestre"
Nivel 1
Como hacerla: Habla con tu Kokuwamon, y luego ve al Chip Forest que estará marcado a buscar a Lalamon habla con ella y te dirá que vayas a la siguiente zona a buscar un objeto, entrégaselo y vuelve con tu digimon. 
Premio: 1 x HP1000 1R, 1 x Algo-Granja, 1800 bit y 1900 Tamer Points

Quest Nº 13
Condiciones: Palmon con personalidad おしとやか "Elegante"
Nivel 1
Como hacerla: Habla con tu Palmon, luego ve a Label Forest y busca a Floramon, derrotarla y regresa con Palmon
Premio: 2 x MP300 1R, 1 x Armadura, 2200 bits y 1900 Tamer Points

5.1.2 Nivel Adulto ---------------------------------------------  [Adult]

Quest Nº 18
Condiciones: Greymon con personalidad のんき "Descarada" y haber completado la quest 5
Nivel 3
Como hacerla: Habla con tu Greymon, ve a la zona marcada en el mapa encuentra a Dracmon que esta siguiente el siguiente camino, después de salir de la diginave sal por el sur y luego la siguiente zona al oeste, te pedirá buscar un objeta sal a la zona anterior, y sal por la salida al suroeste, esta es una zona sin pérdida ya que solo tiene una salida y es por este sigue por ese camino y veras que tendrás un salida por el norte, pero no salgas ya que objeto esta en esta zona, cógelo y llévaselo a Dracmon te retara una batalla está en nivel 20, derrotarlo y ve con t Greymon
Premio: 1 x EXP500, 4000 bits y 1900 Tamer Point.

Quest Nº 19
Condiciones: Wizardmon  con personalidad のんき "Descarada"
Nivel 3
Como hacerla: Habla tu Wizardmon, te dará tres objetos A, B, C que debes llevar a resistor jungle, ve a buscar un Calumon que tomara el objeto C, toma el camino central siempre y sigue otra vez el camino al lado del hasta que llegues a otra salida oeste hasta que te encuentre a Patamon se lleva el Objeto B, baja y sal por oeste justo cerca de la entrada estará Agumon y se llevara el Objeto A, ve a recibir tu premio
Premio: 3 x HP500 5R, 2 x Revive 1R, 6000 bits y 1900 Tamer Points

Quest Nº 20
Desbloquearla Angemon con personalidad ワイルド "Silvestre"
Nivel 3
Como hacerla: Habla con Angemon, y luego ve a login mountain para buscar un Yatagaramon (Crowmon) de nivel 32 te retara a una batalla, al ganarle vuelve por donde viniste y en la primera zona veras un cofre, abre el cofre y llévale el objeto a tu Angemon.
Premio: 1 x MP1000 1R, 1 x Objeto de Granja, 5500 bits y 1900 Tamer Points

Quest Nº 21
Desbloquearla Kyubimon con personalidad おしとやか "Elegante"
Nivel 3
Como hacerla: Habla con Kyubimon y te dirá que vayas a Resistor Jungle, pero yo sugiero que tomes el acceso de Tamer House, justo al salir y caminar hacia la izquierda veras un bajada tómala y te llevara al lugar mencionado anteriormente, esta parte no tiene perdida, en la siguiente veras un Objeto B, cógelo y baja por la rama y entra en la siguiente para subir por la ramas hasta ver otra salida, en esta zona sube por las ramas y veras el Objeto A cógelo, y vuelve con tu digimon.
Premio: 1 x Guante, 1 x Digiplaca Kyubimon, 5000 bits y 1900 Tamer Point

Quest Nº 22
Desbloquearla Tankmon con personalidad ワイルド "Silvestre"
Nivel 4
Como hacerla: Habla con tu digimon y ve al desierto a hablar con Matadormon, ahora baja y toma la primera bifurcación a la derecha, luego ve hacia arriba y nuevamente a derecha te encontraras a un Chirimon (N: 27) pelea con él y vuelve con Matadormon (N: 35) para una batalla, derrotarlo y vuelve con Tankmon
Premio: 1 x MP1000 1R, 1 x Objeto de Granja, 4500 bits y 1900 Tamer Point

Quest Nº 23
Condiciones: Peckmon con personalidad クール "Fresca"
Nivel 3
Como hacerla: Habla con tu Peckmon y ve a Limit Valley, al salir del digipuerto ve hacia abajo, llegaras a una montaña marrón oscuro, si bajas la escaleras veras un objeto brillante, después de recogerlo sal por la derecha, baja por la escaleras y sal por la izquierda, vuelve a salir por la izquierda en esta zona bajas  las escaleras, y camina hasta el final veras otro objeto, luego ve con tu Peckmon, yo tomare el digipuerto de Resistor Jungle
Premio: 1 x Armadura, 1 x EXP500, 4000 bits y 1900 Tamer Points

 

Quest Nº 24
Desbloquear: Coelamon con personalidad わがまま "Egoísta"
Nivel 3
Como hacerla: Habla con tu Coelamon, ve al Volcán vía digipuerto, cuando entres al volcán sube, en la primera bifurcación sube, aquí tienes que bajar y seguimos subiendo para encontrar la salida a la siguiente zona, en esta zona es todo subiendo hasta encontrar la salida de otra zona, en la siguiente zona tomaremos hacia arriba, y luego a la derecha, en la siguiente bifurcación tomamos la de arriba, para entrar a otra zona en esta zona, tomaremos la bajada de la derecha, para salir a la siguiente zona, y seguimos a la derecha hasta ver a Kenkimon (N: 33) te retara una batalla con su compañero Bombernanimon (N: 26), gánale y vuelve con tu Coleamon      
Premio: 1 x Revive 1R, 1 x Digiplaca Coelamon, 1 x Digiplaca B de Chaosmon, 5000 bits y 1900 Tamer Points

 

Quest Nº 25
Desbloquear: Dokugumon con personalidad わがまま "Egoísta"
Nivel 3
Como hacerla: Habla con tu Dokugumon, y ve al Palacio Laboratorio (antes en Dawn y Dusk se llamaba Highlight Heaven) la única forma de accesar aquí es por el digipuerto de Limit Valley, al salir de digipuerto toma la salida a la derecha entraras al Laboratorio, sigue el mismo camino hacia para llegar a la siguiente zona y justo al entrar sal por la izquierda, aquí nuevamente por la derecha, luego sigue derecho y a la izquierda veras un portal tómalo, en esta zona no hay perdida, al salir a la siguiente zona veras otro portal tómalo y llegaras a otra zona, en el primer cruce toma a la derecha, ignora la salida y sigue por la derecha te encontraras a Lilymon (N: 27) que estará acompañada de 2 Lalamon (N:22 y N: 23) en batalla, derrotarlas y volver con tu digimon.
Premio: 2 x HP500 5R, 1 x Digiplaca de Arukenimon, 1 x Digiplaca B de Apocalymon, 8000 bits y 1900 Tamer Points

Quest Nº 26
Desbloquear: Ninjamon con personalidad クール "Fresca"
Nivel 3
Como hacerla: Hablar con tu Ninjamon, e ir a Limit Valley, tendrás que buscar a Deputymon para encontrar toma el siguiente camino desde el digipuerto baja para llegar a la salida, estarás en la parte marrón oscura, baja las escaleras y sal por la derecha y Deputymon estará en esta zona tu lo podrás ver si te acercas mas a la derecha te retara a 2 batallas. (N: 28 y N: 30)
Premio: 1 x Objeto de Granja, 1 x Digiplaca de Deputymon, 1 x Digiplaca B de Ebonwumon

5.2 Segundo Servidor -------------------------------------------     [FQ2S]

Es necesario a ver pasado la primera ciudad.

5.2.1 Nivel Perfecto -------------------------------------------     [PFCT]

Quest Nº 31
Condiciones: Metalgreymon con personalidad のんき "Descarada" y haber completado la quest 18
Nivel 3
Como hacerla:Habla con tu Metalgreymon en la digifarm, elegir Access Glacier Norte sal de digipuerto, sube la escalera, ignora la proxima de la derecha y baja por la escalera final, despues sube completamente hacia arriba, entrando en otra zona vuelve a subir hasta arriba ignorando la escalera y veras una escena de Shuu/Kizuna con Dracmon, la proxima vez Dracmon estará cerca de salida de la Ciudad de ese mundo (N.A:La salida de las ciudades se sabe que es salida porque siempre hay un Tamer), desde esa salida, toma hacia arriba, luego a la derecha y por ultimo abajo habla con Dracmon y te retará a una batalla esta vez estara en N: 40, ganale y vuelve con MetalGreymon
Premio: 1 x EXP2000, 10000 bits y 2100 Tamer Points

Quest Nº 32
Condiciones: Lucemon Falldown Mode (AKA: Chaos Mode) con personalidad わがまま "Egoísta"
Nivel 4
Como hacerla: Habla con tu Lucemon, luego elegi el Access Glacier S, y desde digipuerto camina hacia el noroeste para cambiar la zona (Boton L), en la siguiente zona toma el cruce al norte y sigue nuevamente al noroeste para cambiar de zona (Boton R), en esta zona sigue el unico camino que hay, para llegar a otra zona, en esta zona sigue recto y veras un objeto, has tu camino hasta la ciudad para salir al otro lado donde esta el Tamer en primer cruce toma la subida larga hacia el noreste (Boton R), en la siguiente zona sigue el mismo camino hacia el noreste, en la ultima zona sube por las escaleras, veras a un Zudomon N:51 al hablar con sera una batalla con su compañera Frigimon N:36, ganale y vuelve con tu Lucemon
Premio: 2 x Cura Total de Estado 5R, 1 x EXP2000, 10000 bits y 2100 Tamer Points

Quest Nº 33
Condiciones: Piximon con personalidad こわがリ "Frágil", y abrir el digipuerto de la mansion embrujada (aunque tambien puedes ir caminando, pero se me hace mas facil explicando de los digipuertos)
Nivel  4
Como hacerla: Habla con Piximon, y a la mansion embrujada que estara marcada en el 2º mapa, en este lugar habra que buscar tres objetos, explicare los caminos por separado
1. Desde el digipuerto sube la rampa, sigue subiendo y baja por la otra rampa sigue para cambiar la zona, aqui en esta zona volvemos cambiar de zona, solo hay una salida en esta zona, subimos por la rampa, y nuevamente vamos hacia arriba (Izquierda), llegamos a la zona del primer objeto para cogerlo sube, cruza a (derecha) y baja y coge el objeto.

2.Desde esta zona nos regresamos a la puerta de esta zona que usare como Ref para ir al siguiente objeto, una vez que llegues a la puerta sube nuevamente hacia arriba, pero esta vez toma el primer cruce a (izquierda) y sigue subiendo para encontra la salida, en esta zona lo unico que hay que hacer es cambiar de zona, la salida estara a (derecha) , baja la rampa y coge el objeto, el 3 objeto lo tiene un digimon.

3. Regresa 3 zonas hacia el norte (Nosotros caminamos hacia el sur), en la cuarta baja rampa y vuelve a norte encontraras Deathmon habla con el para una batalla estara en nivel 46 y vuelve con tu Piximon
Premio: 1 x HP MP al Max y Cura el estado anormal  1R,  1 x EXP2000, 10000 bits y 2000 Tamer Points

Quest Nº 34
Condiciones: Weregarurumon con personalidad クール "Fresca" y abrir Thriller Ruins Este (No es necesario, pero esta guia se hace por ese puerto)
Nivel 4
Como hacerla:Habla con WereGarurumon, usa el puerto Sur de la montaña, al salir del digipuerto toma este camino sube, hasta que tengas que cruzar a la izquierda (Boton L), ahora ve hacia abajo siempre, hasta que veas al tamer guardian de la ciudad , en ese cruce coge a la derecha (Boton R), en proximo baja y llegaras a Thriller Ruins,entra y sube por la escaleras de la izquierdas (Boton L), veres a un WereGarurumon Negro (Nivel 41) pelea con el, luego de ganarle regresa al digipuerto y elegi el puertoThiller Ruins Este, sal de digipuerto y toma el unico camino que hay, en proximo cruce tendras que bajar,y luego volver a izquierda, nuevamente baja, vuelve a tomar el cruce de la izquierda (Boton L), y al siguiente cruce baja e ignora el primer cruce a la izquierda y toma el segundo para cambiar de zona, en este zona baja siempre, ya que el es unico camino que hay y cambia de zona en esta zona hay que buscarun Merukimon, en el primer cruce que te encuentres sube hacia la izquierda (4cuadros), en el proximo cruce baja a la derecha (6 cuadros), baja otra vez a la derecha (4 cuadros) y tebdras un cruce de solo 2 cuadros a la derecha tomalo y veras a Merukimon (Nivel: 53) te retara a una batalla, ganale y vuelve con tu WereGarurumon en la digifarm.
Premio: 1 x Armadura, 3 x Revive 1R, 9500 bits y 2000 Tamer Points

Quest Nº 35
Condiciones: MetalMamemon con personalidad クール "Fresca" y abrir el digipuerto de Sunken Tunnel (Tambien puedes ir caminando o mejor dicho buceando)
Nivel 4
Como hacerla: Ve hablar con Metalmamemon, iremos a Sunken Tunnel, gracias a dios solo tiene un digipuerto, solo que el digimon esta muy lejos esta en la segunda zona, si ahora se que mas facil es buceando por Grabo Marine, Grabo Marine es un mar subterreano que tiene su acceso en Access Glacier, como yo use el digipuerto de Sunken Tunnel explicaré desde ese lugar, al salir de digipuerto baja la escalera y sube hacia arriba (Boton L) cruza por los potes,y baja para cruzar nuevamente en los potes, ignorar el proximo cruce de poste y toma el siguiente ahora veras una salida a la derecha (Boton R) tomalo cambiaremos de zona. En esta zona baja la escalera, toma nuevamente el cruce con los potes para poder pasar a la siguiente escalera, ignora los potes del frente y veras una salida cuando te aproximes a la izquierda (Boton L), en esta zona ignora la escalera y cruza por lo potes, una vez que cruce por el segundo veras una salida bajando, tomala, en esta area toma los potes, ignorando el numero 4, baja y toma elcruce con el poste numero 5, veras una salida hacia abajo tomala,hay veras al Beelzemon habla con el,devuelvete a la zona anterior del digipuerto y encontraras un cofre de tesoro que sera una batalla con todos los Dark Master juntos (Pinochimon/Puppetmon Nivel 77, Piedmon nivel 88 ), luego de ganarle ve con Beelzemon de nuevo y este te retarra a otra batalla el estara en nivel 90, ganale y vuelve con tu Metalmamemon para recibir tu premio.
Premio: 3 x HP1000 5R, 1 x Digiplaca B de Beelzemon BM, 10000 bits y 2000 Tamer Points

Quest Nº 36
Condiciones: Lilamon con personalidad おしとやか "Elegante"
Nivel 4
Como hacerla: Habla con tu Lilamon, ve a la montaña del segundo mapa en el digipuerto Norte, justo a salir del digipuerto, al llegar a la primera cuerda de bajada veras a Lilymon habla con ella, luego baja por la cuerda y sube por la siguiente para cambiar de zona, tendras que bajar por otro cuerda, despues de bajar sigue recto hasta llegar a la siguiente zona, en esta zona baja y sube las cuerdas, toma la unico cambio de zona que hay en este lugar, al entrar veras el objeto brillar, tomalo y devuelvete con Lilymon, una vez entregado el objeto vuelve a la granja a hablar con tu Lilamon.
Premio: 3 x Cura el estado anormal 5R, 1 x Objeto Granja, 10000 Bits y 2000  Tamer Points

Quest Nº 37
Condiciones: Mermaimon con personalidad わがまま "Egoísta" y haber habierto Darkmon City (Ahora llamada Grab Central)
Nivel 4
Como hacerla: Habla con tu Mermaimon, luego ve Darkmoon Ctiy (Grab Central), busca a Mummymon que estara en el area anterior al coliseo, al hablarle te retara a una batalla Mummymon esta en nivel 50, al derrotarlo vuelve, con tu digimon.
Premio: 2 x Cura el estado anormal 5R, 1 x Recuperación total 5R, 10500 bits y 2000 Tamer Points

5.2.2 Otros Sitos y Otros Niveles ------------------------------------------- [OSON]

Quest Nº 38
Condiciones: Shadramon con personalidad ワイルド "Silvestre".
Nivel 5
Como hacerla: Habla con tu Shadramon, y ve al primer mapa veras el volcan marcado, justo al salir de digipuerto has el camino hacia norte (Boton R) veras a AncientSphinxmon, habla con el, luego sigue caminando hacia el norte hasta que vea un Antylamon (N:42) que sera una batalla con su compañero Lopmon (N:35), y luego ignora la subida al norte, y baja hacia el sur por la salida este (Boton R), baja y toma el primer cruce al oeste (Boton L), sigue otra ves al oeste, y luego al norte, te enfrentaras a Sakuyamon (N:53)y su compañero Lunamon (N:39), regresa al area donde ignoramos la subida al norte y esta vez tomala, en esta zona sigue recto hacia el este (Boton R/Derecha), y cambiaras de zona por el sureste, otra vez camina hacia el este y veras un Super Starmon (N:48) esta sera una batalla con el y Coronamon (N:37), vuelve con AncientSphinxmon, yo usare un gate-disk para volver a la digibase, y luego tomar otra vez la nave hacia el volcan, cuando llegues con el AncientSphinxmon te retara a una batalla esta el nivel 86, ganale y vuelve con Shadramon.
Premio: 6 x HP500 5R, 1 x Varita, 60.000 bits y 2000 Tamer Points

Quest Nº 39 "La familia de Buraimon"
Condiciones: Buraimon con personalidad のんき "Descarada"
Nivel 5
Como hacerla:Habla con tu Buraimon, luego ve a Proxy Island este, desde el digipuerto toma el primer cruce al este y sigue siempre hacia el este y veras un Chichimon, sigues como si fueras a ir a la entrada de la ciudad de la zona y veras a Hyokomon, entra a la ciudad y sal por el oeste, donde efrentamos a AncientWisemon estara Cronomon HM, ahora vuelve a la ciudad o mejor dicho al digipuerto este, y en vez de ir a donde esta Chicchimon, baja y cambia de area, en este area toma la subida y luego baja por la rampa del sur, para cambiar al este, en esta zona ignora la rampa , tomaremos la escalera y caminaremos hacia el sur para cambiar de zona, en la siguiente zona caminaremos todo hacia el oeste y veras a Butenmon, regresamos con nuestro Buraimon a recibir nuestro premio.
Premio: 2 x EXP2000, 1 x Digiplaca B de Chronomon HM, 11.000 bits y 2000 Tamer Points

5.3 Post-Game Quest -------------------------------------------     [FQPG]

PD: Después del pasar el Jefe Final del juego

Quest Nº 40
Condiciones: WarGreymon con personalidad のんき "Descarada" en granja y termina las quest 5,18 y 31, ademas de haber abierto Darkmoon City (Grab Central)
Nivel: 6
Como hacerla: Habla con tu Wargreymon, y ve a Darkmoon City (Grab Central), habla con Wizardmon para que te lleve al Coliseo, sal de coliseo para volver a Darkmoon City justo al este de portal que lleva al coliseo estara Growlmon habla con el, despues busca a Dracmon en al noreste de la zona siguiente del mercado despues de una escena te enfrentaras a GranDracmon N:93
Premio 1 x EXP8000, 10000 bits y 2500 Tamer Points

Quest Nº 41
Condiciones: Lilithmon con personalidad こわがリ  “Frágil”
Nivel: 5
Como hacerla: Habla con tu Lilithmon, luego ve a la Mina del segundo continente, sal de digipuerto, caminando recto en esta area baja la escalera y luego camina hacia el lado derecho (Boton R) veras un Kerubimon Bueno, al hablar con el te retara a batalla, este Kerubimon es nivel 77, sube por la escalera que esta a la derecha (Boton R), en la siguienta toma la escalera, sigue recto y luego al este (Boton R) para cambiar de zona, en esta zona sube la escalera, y toma el cruce a la izquierda, y luego baja te encontraras a Kerubimon Malo en Nivel 77, luego devuelte a donde peleaste con Kerubimon Bueno, y pasa la puerta del suroeste (Izquierda), veras una escena con el y esta vez pelearas con ambos Kerubimon en nivel 88, derrotarlos y habla con tu digimon.
Premios: 1 x  EXP8000, 1 x Látigo, 1 x Digiplaca A de Chaosmon, 30000 bits y 2500 Tamer Points

Quest Nº 42
Condiciones: Anubismon con personalidad わがまま “Egoísta”
Nivel: 5 (N.A. : Esta que se explicaria mejor con el video, este desierto es un laberinto me cuesta explicarlo)
Como hacerla:Habla con Anubismon, luego ve al desierto del segundo llamado Kurasu Dezato (Desert Class) y busca dos objetos en uno veras una escena de babamon y en el otro de jijimon, tendras que buscar a esos 2 estaran en montaña a la derecha del mapa (Boton R), en el area anterior a esa hay un cofre de 6 x EXP8000, pelea con ellos ambos en 84, al derrotarlos vuelve con tu Anubismon.
Premio: 1 x EXP8000, 1 x Armadura “GAKU-RAN”, 30000 bits y 2500 Tamer Points

Quest Nº 43
Condiciones: Metalgarurumon con personalidad こわがリ “Frágil”
Nivel: 6
Como hacerla: Habla con tu Metalgarurumon, e ir a la Union Room en Palacio Laboratorio (AKA: Hightlight Heaven) , veras una escena de Coronamon donde te pedira que pelees con Dianamon y Apollomon ambos en nivel 91, ganales y vuelve con MetalGarurumon.
Premio: 1 Digiplaca A de Azulongmon, 1 Digiplaca A de Ebonwumon, 30000 bits y 2500 Tamer Points

Quest Nº 44
Condiciones: Ebemon con personalidad おしとやか “Elegante”
Nivel: 5
Como hacerla:
Premio: 2 x EXP8000, 1 x Escudo, 20000 Bits y 2500 Tamer Points

Quest Nº 45
Condiciones: AncientKazemon con personalidad わがまま “Egoísta”
Nivel: 5
Como hacerla:
Premios: 1 x EXP8000, 1 x Arco, 20000 bits y 2500 Tamer Points

Quest Nº 46
Condiciones: JumboGamemon con personalidad ワイルド “Salvaje”
Nivel: 6
Como hacerla:
Premios: 1 x Martillo (Equipo), 1 x Armadura, 40000 bits y 2500 Tamer Points

Quest Nº 47
Condiciones: Tiger Vespamon con personalidad クール  “Fresca”
Nivel: 5
Como hacerla:
Premios: 2 x EXP8000, 1 x Objeto de Granja “Pirámide”, 1 x Digiplaca A de Apocalymon

Quest Nº 48
Condiciones: Rosemon Burst Mode con personalidad ワイルド “Salvaje” y ser Legend Tamer
Nivel: 6
Como hacerla:
Premios: 4 x EXP2000, 9 x EXP8000, 50000 bits y 2500 Tamer Points

6.0 Glosario -------------------------------------------     [GLOS]

#R = El Rango de los objetos de recuperación
Nota: Creo que siempre use las palabras Izquierda o Derecha con referencia a los botones (L)eft y (R)ight del Nintendo DS.
Nivel Niño = Nivel Rookie
Nivel Adulto = Nivel Campeon
Nivel Perfecto = Nivel Ultra o Nivel Ultimate en ingles
Nivel Ultimo = Mega
N.A = Notas del Autor

 

7.0 Preguntas Frecuentes --------------------------------    [FAQS]

¿Por qué algunas quest se saltan?

R. Se saltan porque son necesarias del Modo Historia, y la que vienen después son eventos.

¿Las quest que aparecen aquí en esta lista porque faltan algunas?

R. Simplemente no tengo las Digiplacas necesarias para crear los digimons correspondiente, recomiendo que ustedes revisen las líneas evolutivas antes de comenzar la Quest o talvez no he tenido tiempo para hacerla.

8.0 Copyright -------------------------------------------   [COPY]

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